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你的手机能变成便携式游戏机吗?
中国移动周刊

    对那些在游戏室内荒度了自己青春年华的人来说,最新一轮的移动电话游戏将唤起他们一些美好的回忆。PONG、BREAKOUT(攻关)、ASTEROIDS和CENTIPEDE(百足虫)是为手机用户提供的四大经典游戏。但在最近,其他诸如PUZZLEBOBBLE、SUPERMONKEYBALL之类的游戏已经出现在手机小小的屏幕上。

    移动游戏马上就会炙手可热。ORANGE公司刚推出了一款名为SagemmyG-5的精巧游戏手机,诺基亚则已公开了它自己的N-Gage男孩模仿手机。与此同时,一般手机的最新款也可以为玩家提供完美服务--彩色屏幕,复调音质,高速GPRS连接,可以轻松下载新游戏。

    “手机为人们提供了另一伟大的游戏平台。”司各特说道。(司各特离开游戏电站电子艺术公司,创办了自己的移动开发公司:Sorrent)“手机兼具Game-Boys的轻便,又可无线上网,这些都让手机从别的游戏平台中脱颖而出。”现在游戏如此热门也是因为移动网络需要它热。尤其是在英国,网络在购买3G许可证上已经投入了数十亿,短期内不会有回报。

    在英国,所有想要移动电话的人都已经拥有了一台,因此想吸引新用户不再像以前一样容易。相反,网络现在都致力于提高所谓的ARPU--每位用户的平均消费。从日本和韩国经验来看,游戏便是让你多花钱的好途径。行业分析家Ovum认为,到2006年,移动游戏将每年创收28亿英镑。难怪Orange,Vodafone之类的公司都迫不及待地想分一块这让人垂涎欲滴的蛋糕。

    当然,移动游戏不是什么新现象,任何拥有一部诺基亚手机和Snake的人都可以这样告诉你。移动娱乐的第一阶段只是预装在手机里的简单游戏,这种游戏不过是一种附带装置,让用户可以打发一点时间,比如说在等火车的时候。去年,以SMS为基础的一些游戏大获成功,特别是以人气旺盛的智力问答节目(如谁想成为百万富翁)为基础的游戏更是火爆。WAP游戏在Orange之类的公司的大力推动下,人气也直线上升。该网络推出的Dino岛游戏也颇为经典,它设计复杂,玩家可以在游戏中扮演角色。但还是算不上移动游戏的主流。

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